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2019媒体娱乐游戏行业都从紧,过往明星股难再风光
作者:   添加时间:2019年2月11日

      2019年,媒体娱乐行业可以用一个“紧”字来形容。从2018年末微信的相应加强,到娱乐业的税务大整顿,再到2019年初规范视频平台,以致翻墙被罚达到1000元超过吸毒被罚数额,这都反应出传媒行业的收紧程度。

      有观点认为在宏观经济走弱,经济动能换挡时期,媒体娱乐产业有望成为逆周期宠儿,成为刺激新的消费增长点。但目前情况看,政府角度对其社会影响力与意识形态方面更加关注,所以2019年比2018年“紧是大趋势。

      之前5年,互联网行业享受着比传统行业更宽容的氛围,尤其在“大众创业,万众创新”时期,相应的运营空间很大。而进入2018年后,随着互联网行业影响力的加强,甚至出现了数字加密货币的畸形大发展,这明显与大政方针背道而驰,加上三期叠加之际,各种声音层出不穷,监管态度转向也是意料之中事。

      2014年7月国家广电总局宣布简政放权,此后三年手游行业出现爆发性增长。2016年广电总局加强了对游戏版本号的管理,但文化部、广电总局在执行过程中采用宽松审批,此时中国每年有8000-10000款游戏上线运营。2018年3月游戏版号暂停发放,8月30日,教育部联合九部委发布的《综合防控儿童青少年近视实施方案》提出了“网络游戏总量调控,限制未成年人使用时间”的政策。12月,中宣部主管的网络游戏道德委员会成立,并对首批存在道德风险的游戏进行了评议。游戏行业进入悲观时刻。

      网络视频也是如此。在2018年监管行动中成为焦点,火山、快手、抖音、西瓜、秒拍……全部收到约谈,B站受到批评下架一个月,爱奇艺、腾讯、优酷三大视频网站节目审核趋严、选秀以及综艺节目被严格监管、冠名及赞助强化管理等限制。

      2019年1月9日,中国网络视听节目服务协会正式发布了《网络短视频内容审核标准细则》(以下简称《细则》)和《网络短视频平台管理规范》(以下简称《规范》),简称100条。内容涵盖持证展开业务,融入主流媒体,总编辑负责制,实行节目内容先审后播制度包括节目的标题、简介、弹幕、评论等内容。同步建立政治素质高、业务能力强的审核员队伍。对不遵守本规范的,应当实行责任追究制度。

      版权方面,网络短视频平台应当履行版权保护责任,不得未经授权自行剪切、改编电影、电视剧、网络电影、网络剧等各类广播电视视听作品;不得转发UGC上传的电影、电视剧、网络电影、网络剧等各类广播电视视听作品片段;在未得到PGC机构提供的版权证明的情况下,也不得转发PGC机构上传的电影、电视剧、网络电影、网络剧等各类广播电视视听作品片段。《规范》提出,网络短视频平台应设未成年人家长监护系统;违法违规上传账户名单库”将信息共享等内容。

      总体来说,媒体本来就不算宽松,而游戏行业与短视频的野蛮生长的好日子也已经结束,紧监管,近审核的时代将到来。这样一个大背景之下,相关行业的公司业绩不会太好,过往几年出现超速成长的明星股将沦为平庸,投资者一定要及时转换思维,管理好预期。

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